

[su_spoiler title=”ILLUSTRATOR” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Forma parte de la suite de programas, manteniéndose como referente en el sector del dibujo y en el diseño vectorial, la versión CS6, como la nueva interfaz que pueden ser modificados al gusto del usuario.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”EL AREA DE TRABAJO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los espacios de trabajo son disposiciones de los paneles, las barras de herramientas y los menus de la interfaz del programa destinadas a facilitar el trabajo según las necesidades del usuario.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”EMPEZAR A UTILIZAR ILLUSTRATOR” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La interfaz de adobe illustrator CS6 se muestra en una única ventana, en la cual los documentos se muestran en diferentes pestañas. [/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ADAPTAR EL ESPACIO DE TRABAJO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Adobe illustrator proporciona un área de trabajo y una interfaz de usuario realmente eficaces. Illustrator muestra una organización predeterminada que usted puede cambiar según sus preferencias.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR EL ESPACIO DE TRABAJO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator cuenta con un espacio de trabajo predeterminado. Puede seleccionar uno de los varios espacios de trabajo preestablecidos o puede crear uno personalizado según sus necesidades o su manera de trabajar.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”DOCUMENTOS Y PÁGINAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La gestión de documentos de illustrator ha mejorado notablemente. Las distintas vistas disponibles permiten tener varios documentos abiertos y utilizar las pestañas del título para acceder a cada uno de ellos con un solo clic.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR DOCUMENTOS NUEVOS ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]El documento es el espacio en el cual se crean ilustraciones. El illustrator puede crear documentos dirigidos a distintos tipos de salidas para imprimir, para web, para dispositivos móviles, para video y película, etc. Cada perfil de documento incluye valores preestablecidos: tamaño, modo de color, unidades, etc. Crear nuevos documentos desde el menú archivo o bien pulsando Ctrl+N.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR DOCUMENTOS BASADOS EN PLANTILLAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Las plantillas permiten crear documentos nuevos que tienen ajustes y elementos de diseño comunes.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR Y GUARDAR NUEVAS PLANTILLAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator permite crear nuevas plantillas y guardarlas para utilizar siempre que les sea necesario. Cuando se selecciona una plantilla illustrator crea un documento nuevo con el mismo contenido y ajustes que la plantilla, pero deja el archivo original de esta intacto. La creación de plantillas puede llevarse a cabo desde un documento en blanco o bien personalizando uno ya existente.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ABRIR Y CERRAR ARCHIVOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Trabajando con illustrator a menudo puede tener la necesidad de trabajar con más de un documento abierto. La disposición en fichas de las ilustraciones permite el salto de unas a otras de un modo rápido y directo. Para poder trabajar con varios documentos una de las acciones básicas e imprescindibles son la apertura y el cierre.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TAMAÑO Y ORIENTACION DE LAS PÁGINAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Ilustrator establece por defecto para todos los documentos nuevos con perfil de documento imprimir el tipo de papel A4. Este tipo de papel posee una anchura de 210 mm y una altura de 297 mm con orientación vertical.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR LAS MESAS DE TRABAJO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Las mesas de trabajo representan las áreas que pueden contener ilustraciones imprimibles. Es posible utilizar las mesas de trabajo como áreas de recorte para propósitos de impresión o de ubicación. Trabajar con mesas de trabajo resulta útil en situaciones determinadas como la creación de PDF de varias páginas, imprimir la misma página con distintos tamaños o diferentes elementos, crear distintos elementos para un sitio web y crear guiones gráficos de video entre otras muchas.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”APLICAR FONDOS DE COLOR” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Este fondo se puede modificar aplicando colores básicos y personalizados. Sin embargo hay que tener en cuenta que es preciso escoger bien los colores de fondo para que no entorpezcan la visualización del resto de los elementos, objetos y texto que comprendan la ilustración.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TRABAJAR CON REGLAS Y GUIAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Para poder medir y colocar elementos con total precisión en sus dibujos, illustrator cuenta con una serie de elementos que ayudan al usuario. Estos elementos son las reglas, las guías y la cuadricula.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CONFIGURAR Y MOSTRAR CUADRICULA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La cuadricula es junto a las guías, un elemento de organización de los objetos en las ilustraciones. La cuadricula aparece detrás de la ilustración en la ventana de ilustración y no se imprime.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”GUARDAR ILUSTRACIONES Y DOCUMENTOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Cuando trabajamos con una ilustración es frecuente que no se cabe en una misma sesión. Es imprescindible guardar documentos e ir guardando los cambios que vamos realizando para poder recuperarlos en sesiones posteriores. [/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ACCIONES BASICAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Para empezar a dibujar es importante conocer las acciones básicas que podemos realizar con illustrator. Una vez creados o insertados los objetos necesarios en un documento, estos pueden organizarse y gestionarse de diversas, maneras.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TRABAJAR CON LA HERRAMIENTA SELECCIÓN” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Existen distintas maneras de seleccionar objetos. Se puede utilizar la herramienta selección, la herramienta lazo y la herramienta varita mágica. La herramienta selección permite seleccionar uno o varios objetos de un documento, los podrá seleccionar de forma individual o conjuntamente para editarlos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR LA HERRAMIENTA LAZO Y VARITA MAGICA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Estas complementan la herramienta básica selección cuando deseamos seleccionar objetos. Puede escoger una u otra herramienta dependiendo del motivo de la selección. La herramienta lazo permite seleccionar objetos puntos de ancla o segmentos de trazado al arrastrar el puntero alrededor de todo el objeto o parte de este. La varita mágica permite seleccionar objetos del mismo color, grosor de trazo, color de trazo, opacidad o modo de fusión. Las dos se pueden personalizar o configurar.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ROTAR Y MOVER OBJETOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Para mover un objeto dentro de un documento de illustrator se pueden utilizar tres métodos: técnica de arrastre, teclas de dirección o las coordenadas, para esto los objetos deben estar seleccionados. Una vez seleccionada la herramienta rotar la tecla mayúsculas sirve también para girar los objetos en incrementos de 45°.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”VARIAR LA ESCALA DE OBJETOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Cuando cambiamos la escala de un objeto, lo que hacemos es aumentar o disminuir su tamaño en el plano horizontal, en el vertical o en ambas. Los objetos cambian de escala con respecto a un punto de referencia que varía según el método de escalado que se elija.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”DISTORCIONAR OBJETOS ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Al distorsionar un objeto este se inclina o distorsiona sobre el eje horizontal o vertical o sobre un ángulo determinado respecto a uno de los ejes. Los objetos se distorsionan respecto a un punto de referencia que varía según el método de distorsión que elija y que se pueda cambiar en casi todos los métodos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”COPIAR Y DUPLICAR OBJETOS ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Con illustrator se pueden copiar y duplicar objetos, aunque a primera vista puedan parecer acciones iguales no se trata de la misma. Cuando copiamos un objeto creamos uno nuevo con las mismas características pero que puede manipularse de forma independiente. Cuando duplicamos, el duplicado hereda muchas de las características del original pero no todas.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”AGRUPAR, DESAGRUPAR Y EXPANDIR OBJETOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator dispone de varias herramientas y posibilidades en relación a la organización de objetos. La posición agrupar permite que varios elementos se comporten como si fueran uno solo. El proceso es sencillo, se seleccionan los objetos que se desea agrupar y a continuación se ejecuta el comando agrupar. Los elementos de un grupo de objetos agrupados pueden moverse y manipularse en bloque. Illustrator dispone de la acción contraria a agrupar, desagrupar, para volver a disponer de los elementos de forma individual.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”BLOQUEAR Y DESBLOQUEAR OBJETOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Permite bloquear objetos para que estos queden fijos en su posición. El comando bloquear del menú objeto impide que un objeto pueda ser desplazado en un documento cuando trabaje con capas, para ello sencillamente hay que pulsar sobre la columna que presenta un candado para llevar a cabo el bloqueo o desbloqueo, igual dispone el comando desbloquear.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ALINEAR OBJETOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Las opciones de alineación en illustrator se utilizan para alinear o distribuir objetos seleccionados en el eje especificado. Es posible utilizar los bordes de los objetos o los puntos de ancla como puntos de referencia para realizar la alineación con una selección una mesa de trabajo o un objeto clave. Un objeto clave es un objeto concreto dentro de una selección de varios elementos. Illustrator cuenta con un panel, denominado precisamente alinear.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ORGANIZAR OBJETOS EN SUPERPOSICIONES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””] Illustrator organiza los objetos dibujados en sucesión, empezando por el primer objeto dibujado, el orden en que los objetos se organizan determina como se visualizan cuando se superponen. El menú objeto cuenta con el comando organizar.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”COMBINAR Y DESCOMBINAR OBJETOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]El comando combinar permite unir dos o más objetos de modo que se combinen las líneas y colores para crear uno nuevo. Al aplicar este comando los objetos originales pierden sus propiedades y adoptan las del objeto más antiguo del conjunto de imágenes seleccionadas. Las partes de los objetos que se superpongan quedan eliminadas o se recortan para que pueda verse lo que hay detrás. Illustrator dispone de distintas formas para combinar objetos: mediante el método de trazados compuestos y utilizando un efecto del panel buscatrazos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CORTAR, SEPARAR Y DIVIDIR OBJETOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]El comando dividir objetos de bajo permite utilizar un objeto seleccionado como molde para cortar otros objetos, descartando la selección original. La herramienta cuchilla corta un objeto a lo largo de un trazado realizado a mano alzada dividiendo dicho objeto en las caras rellenas que lo componen. La herramienta tijeras divide un trazo, un marco de gráficos o un marco de texto vacío en un punto de ancla o a lo largo de un segmento. El comando filas y columnas permite dividir uno o más objetos en varios objetos rectangulares dispuestos en filas y columnas. Además permite mascaras de recorte y otros efectos del panel buscatrazos, para realizar divisiones y separaciones en objetos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”DIBUJAR FORMAS SIMPLES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Dibujar con illustrator es realmente sencillo ya que el programa pone a su disposición las herramientas esenciales para crear formas básicas, por defecto el color de relleno del objeto dibujado será el que aparezca activo en la paleta de colores. [/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR RECTANGULOS Y CUADRADOS ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator dispone de las herramientas esenciales para dibujar formas geométricas básicas. Entre ellas rectángulos y cuadrados. La herramienta que se utiliza para crear estas dos figuras es la misma: la herramienta rectángulo. Si se desea conseguir un cuadrado perfecto es preciso pulsar la tecla mayúscula mientras se traza la forma.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”DIBUJAR ELIPSES Y CIRCULOS ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Las elipses son formas circulares que en función del aspecto que se les desee dar, pueden estar más cercanas a un circulo o a un ovalo. Una vez dibujado el objeto mediante la técnica de arrastre o mediante la introducción de valores en el cuadro de opciones de la herramienta elipse, es posible modificar su tamaño a través de las opciones del panel de control. Igual que en el caso de los rectángulos y los cuadrados, si se pulsa la tecla mayúscula al mismo tiempo que se arrastra el puntero del ratón se conseguirán figuras perfectas, en este caso, círculos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”DIBUJAR ARCOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]En el mismo en el cual se incluye la herramienta segmento de línea. Illustrator pone a disposición del usuario una herramienta con la cual es posible dibujar arcos. La herramienta arco, la técnica para trazar arcos es la de arrastre, la herramienta también dispone de un cuadro de opciones desde el cual es posible ajustar los valores de las dimensiones, el tipo de arco y la dirección del trazado.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TRAZAR POLIGONOS Y ESTRELLAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator permite dibujar fácil y rápidamente polígonos de diferentes números de lados y estrellas. En ambos casos es posible elegir a prioridad las características que deben tener estas figuras, tanto en cuanto a su forma como a su tamaño. La figura que dibuja por defecto la herramienta es un hexágono, mientras las estrellas son de 5 puntas, el modo de trazar es de arrastre. [/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR Y EDITAR DESTELLOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator cuenta con una herramienta que permite crear destellos con un centro brillante, un halo, rayos y anillos. La herramienta destello incluida en el grupo de herramientas que encabeza la herramienta rectángulo. Los destellos incluyen un manejador central y otro en el extremo. Una forma de crear destello es mediante la técnica de arrastre.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR ESPIRALES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La herramienta espiral forma parte del grupo de herramientas que encabeza el denominada segmento de línea. Con la herramienta espiral es posible dibujar espirales en ambos sentidos, la herramienta cuenta con un cuadro de opciones propio que permite especificar distintos parámetros, como el radio del espiral, el decaimiento o el número de segmentos que van a componer la figura.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR UNA CUADRICULA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Las herramientas cuadriculas de AI permite dibujar con gran facilidad cuadriculas tanto rectangulares como polares o circulares. No se debe confundir la herramienta de dibujo cuadricula rectangular con cuadricula de visualización. El cuadro de opciones de la herramienta de cuadricula polar cuenta con las mismas opciones que la herramienta cuadricula rectangular. Así en lugar de divisores horizontales la cuadricula polar tiene divisores concéntricos y los divisores verticales son divisores radiales.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”DIBUJAR CON HERRAMIENTA LAPIZ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La herramienta lápiz permite dibujar trazados abiertos y cerrados como si los hiciera con un lápiz sobre un papel su principal utilidad consiste en crear bocetos rápidos o dar un aspecto de dibujo a mano. A medida que va dibujado se crean puntos de ancla aleatoriamente que una vez completado y trazado se pueden ajustar.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR LA HERRAMIENTA PLUMA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La herramienta pluma se utiliza para dibujar líneas rectas y curvas con el fin de crear objetos dibujados el modo de empleo de esta herramienta es mediante clics incorporando con cada clic un punto de ancla. Es preciso saber que el primer punto de ancla no se visualiza hasta que se determine e segundo. Por otra parte al terminar el trazado puedes cerrarlo o dejarlo abierto. Para cerrarlo deberá hacer clic en el primer punto de ancla insertando mientras que para mantenerlo abierto deberá pulsar la tecla CRTL y pulsar en cualquier zona libre del área del trabajo. [/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TRAZAR LINEAS RECTAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator permite crear prácticamente cualquier tipo de forma, la más sencilla y básica es la línea recta, la herramienta segmento de línea con la cual resulta muy fácil trazar este tipo de líneas. Las líneas rectas se pueden trazar directamente sobre la ilustración, mediante la técnica de arrastre, o introduciendo valores específicos en el cuadro de opciones de la herramienta segmento de línea.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”AÑADIR PUNTAS DE FLECHA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator pone a disposición del usuario un extenso catalogo de puntas de flecha con el fin de convertir simples líneas ya sea rectas o curvas en flecha. Las puntas de flecha se añaden desde el panel trazos, las puntas de flecha cambian la ubicación, la dirección y el color conjuntamente con la línea que modifican, no se puede editar por separado. Tener en cuenta que el comienzo y el final de la línea se definen según el orden en que esta fue trazada.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR PUNTAS DE FLECHA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Las puntas de flecha cambian la ubicación, la dirección y el color conjuntamente con la línea que modifican, pero no se pueden editar por separado. Una vez insertadas en la ilustración, las puntas de flecha pueden ser modificadas en cuanto a su diseño desde el panel apariencia.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR PUNTOS DE ANCLA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Cualquier trazado creado con la herramienta pluma ya sea recto o curvo y por tanto, formado por puntos de ancla, puede ser modificado en distintos aspectos. Illustrator permite editar los puntos de ancla con el fin de añadir nuevos puntos de ancla a la vez, puede optar por pulsar la tecla mayúscula mientras los selecciona o bien por utilizar la herramienta lazo para delimitar el limite que se desea seleccionar.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CONVERTIR RECTAS A CURVAS Y VICEVERSA ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La edición y modificación de trazados realizados con la herramienta pluma o la herramienta lápiz puede llevarse a cabo sobre distintos aspectos. La herramienta convertir punto de ancla incluida en el grupo de herramientas pluma y en forma de comando en el panel de control es la forma más precisa de realizar esta acción en illustrator. Sin embargo, dicha conversión también puede llevarse a cabo gracias al suavizado de formas.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR LAS CARACTERISTICAS DEL TRAZO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Un trazo puede ser el contorno visible de un objeto, un trazado o el borde de un grupo de pintura interactiva, por defecto illuastrator dibuja los trazos de color negro y con una línea continua, es posible cambiar estas características según las necesidades y las preferencias. El cuadro trazo esta presente tanto en el panel de herramientas como en el panel de color y en el panel de control. También es posible modificar el color y el grosor del trazo desde el panel apariencia.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”BORRAR CONTORNOS CON LA HERRAMIENTA BORRADOR” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Para eliminar trazos de una ilustración dispone de la herramienta borrador de trazos y la herramienta borrador. El borrador de trazos permite borrar partes de un trazado mediante la técnica de arrastre. La herramienta borrador se puede utilizar en trazados, trazados compuestos, trazados dentro de un grupo de pintura interactiva y trazados de recorte. La herramienta borrador dispone de un completo cuadro de opciones que permite cambiar distintos parámetros, como el diámetro, el ángulo o la redondez del borrador.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”AÑADIR RELLENO A UN OBJETO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Entendemos por relleno, un color o degradado aplicado al área interior de un trazado abierto o cerrado. Por defecto todos los trazados cerrados dibujados en illustrator no muestran ningún relleno. El uso de cado uno de estos métodos dependerá de las necesidades de cada ilustración.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”BORRAR RELLENOS Y TRAZOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator cuenta con los comandos y herramientas necesarias para poder eliminar tanto los trazos como los rellenos aplicados a un objeto. Cuando se elimina un color de relleno de un objeto este se mostrará con el mismo color del fondo de la ilustración, siendo el color blanco el predeterminado. El programa cuenta con una serie de funciones que permiten seleccionar a la vez aquellos objetos similares a la barra de opciones como el comando mismo del menú seleccionar permiten seleccionar a la vez objetos que cuenten con idénticos atributos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR MUESTRAS DE COLORES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]El panel muestras se utiliza para controlar todos lo motivos, degradados y colores de una ilustración. Es posible gestionar el contenido de este panel asignando nombres y almacenando cualquiera de estos elementos, para tener acceso a ellos en todo momento. Illustrator permite crear muestras de colores de cuatricromía, de tinta plana o de degradado. Para ello es posible crear el color desde el selector de color, personalizando los valores RGB o CMYK y arrastrando hasta el panel de muestras o bien iniciar el proceso desde este panel, creando una muestra nueva y personalizando el color.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TRABAJAR CON GRUPOS DE COLORES ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Un grupo de colores es una herramienta de organización que permite agrupar muestras de colores relacionados en el panel muestras. Los grupos de colores Oslo pueden contener colores sólidos, entre los que se incluyen colores de tinta plana, cuatricromía o globales, los degradados y motivos no se pueden agrupar.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR DEGRADADOS ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los rellenos de degradado aplican una fusión gradual de colores. Illustrator permite crear un relleno de degradado y guardarlo como una muestra para que resulte más fácil aplicar el degradado a varios objetos. Los colores del degradado se definen mediante una serie de paradas a lo largo del regulador de degradado. Una parada marca el punto en el que un degradado cambia de un color al siguiente, y aparece identificada por un cuadrado debajo del regulador de degradado. Los cuadrados muestran los colores que se han asignado a cada parada. La creación de degradados se lleva a cabo en el panel de degradado.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR DEGRADADOS SOBRE TRAZOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Como una de sus mayores novedades illustrator cuenta con una nueva herramienta de degradado sobre trazos que permite una gran creatividad y variedad con una increíble sencillez de uso y con un total control sobre la opacidad y colocación de los trazos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR DEGRADADOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator permite trabajar con los degradados expuestos en el área de trabajo para interactuar directamente sobre el objeto. Gracias a la nueva exposición de los degradados es posible definir el ángulo, la posición y las dimensiones del mismo.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR DEGRADADOS RADIALES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los degradados radiales muestran una fusión de colores circular. Al cambiar la proporción de aspecto de un degradado radial, este se convierte en un elíptico, sencillamente es preciso cambiar la proporción de aspecto del mismo. El proceso de creación de degradados radiales es idéntico al que se ha mostrado para crear degradados lineales.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR UN OBJETO DE MALLA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Un objeto de malla es un objeto multicolor en el que los colores pueden fluir en distintas direcciones, con una transición suave entre sus puntos. De hecho, las mallas difieren de los degradados en que los colores son multidireccionales. Debe saber que puede crear objetos de malla desde cero y a partir de objetos vectoriales, salvo en los casos en que estos objetos sean trazados compuestos y objetos de texto. También es interesante saber que no es posible crear objetos de malla a partir de imágenes enlazadas.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CONVERTIR DEGRADADOS EN OBJETOS DE MALLA ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Con illustrator es posible realizar distintas conversiones entre objetos de malla, objetos con degradado y trazados. Al convertir un objeto con degradado en un objeto de malla es posible especificar en el cuadro de dialogo expandir en cuantos objetos se desea dividir dicho objeto. Los valores altos permiten mantener una transición de colores suave, mientras que los valores bajos pueden crear una apariencia de bandas de colores. La expansión de objetos permite dividir un objeto simple en los distintos objetos que componen su apariencia.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”RELLENAR CON MOTIVOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los motivos son trazados repetidos en mosaico, trazados compuestos o texto con rellenos solidos o sin relleno. El programa dispone de una amplia paleta de motivos con nombre a elegir. Estos se encuentran dispuestos en la paleta muestras y en los paneles de bibliotecas de muestras, los motivos de trazados aplicados desde el panel pinceles, el diseño y la segmentación. Es recomendable utilizar los primeros para rellenar objetos y los segundos para contornearlos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR UN PATRON PROPIO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator incluye una novedad que permite crear de forma muy fácil y rápida patrones vectoriales en forma de mosaico a partir de un diseño propio para poder utilizar como relleno de cualquier figura. Estos patrones pueden ser editados y modificados en cualquier momento y de manera muy sencilla, permitiendo de esta forma una gran creatividad y versatilidad.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR UN GRUPO DE PINTURA INTERACTIVA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator ofrece dos métodos de pintura: asignar un relleno, un trazo o ambos a todo un objeto, convertir el objeto en un grupo de pintura interactiva y asignar rellenos o trazos a los distintos bordes y caras de los trazados. La característica principal de un grupo de pintura interactiva en illustrator es que el objeto, formado por distintos trazos y caras, puede ser pintado con diferentes colores, tanto sobre el relleno como sobre el trazo. Es decir que el resultado es similar al de un libro para colorear, en el que cada cara y cada borde se pueden pintar de un color distinto.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR LA HERRAMIENTA CREADOR DE FORMAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator cuenta con una herramienta que permite crear formas complejas combinando o eliminando formas simples, la herramienta creador de formas. Al activarla, se resaltan de forma intuitiva los bordes y las regiones del objeto seleccionado que se pueden combinar o eliminar para crear nuevas formas. Esta herramienta se activa por defecto en el modo combinación, si desea el modo borrador, solo debe mantener pulsado la tecla Alt mientras utilice la herramienta.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”DIBUJAR CON PINCELES CALIGRAFICOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los pinceles caligráficos crean trazos parecidos a los que genera la punta afilada de una pluma caligráfica, dibujados a lo largo del centro de un trazado. La herramienta pincel aplica el ultimo pincel seleccionado en la paleta pinceles, en la cual se ubican todas las bibliotecas de pinceles disponibles, cada muestra de pincel caligráfico incluida en el panel de pinceles dispone de su cuadro de opciones, el cual permite personalizar cada una de estas muestras en cuanto al ángulo de rotación, a la redondez y al diámetro de pincel.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”DIBUJAR CON PINCELES DE DISPERSION, ARTE Y MOTIVO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los pinceles de dispersión dispersan copias de un objeto a lo largo de un trazado; los pinceles de arte modifican la forma de un pincel o la forma de un objeto uniformemente por todo el trazado, los pinceles de motivo dibujan un motivo, formado por azulejos individuales que se repite a lo largo de un trazado. Al elegir uno de los pinceles disponibles, este se agrega al panel pinceles y puede ser utilizado en otras ocasiones en la misma ilustración.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TRABAJAR CON PINCEL DE MANCHAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La herramienta pincel de manchas, permite dibujar trazados solo de relleno (sin trazos) que se pueden combinar con ilustraciones existentes con el mismo relleno y sin trazos. La herramienta pincel de machas es recomendable sobre todo para colorear formas rellenas que permiten la intersección y la combinación con otras formas del mismo color. La opción mantener seleccionado del cuadro de opciones de la herramienta pincel de manchas especifica que al dibujar un trazado combinado se seleccionan todos los trazados y se mantienen seleccionados mientras sigue dibujando. Esta opción resulta útil para visualizar todos los trazados incluidos en el trazado combinado.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ESCRIBIR UN TEXTO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Uno de los aspectos más importantes de illustrator son las funciones de texto. Puede añadir una sola línea de texto a la ilustración, crear columnas y filas de texto, hacer que el texto adopte una forma o siga un trazado y trabajar con formas de letras como si fuesen objetos gráficos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR FORMATO DE TEXTO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Una vez introducido un texto en la ilustración, este puede ser modificado tanto en cuanto al tipo de letra como a su tamaño, color o alineación. Cualquier cambio de formato puede llevarse a cabo desde el panel de control o desde el panel carácter.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”INSERTAR Y TRABAJAR CON TEXTOS LARGOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]El programa dispone de distintos métodos para introducir textos largos en una ilustración. El usuario puede optar por escribirlo dentro de un área delimitada o importarlo desde un archivo creado en otra aplicación. Illustrator admite textos creados con Word o con formato de RTF. Una de las ventajas de importar textos desde un archivo, en vez de copiarlo y pegarlo, es que el texto importado conserva el formato de carácter y de párrafo. Además, illustrator permite también definir opciones de codificación y de formato cuando se importa texto de un archivo de solo texto.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR Y APLICAR ESTILOS DE TEXTO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Un estilo de carácter es un conjunto de características de formato de carácter que se puede aplicar al rango de texto seleccionado, mientras que en un estilo de párrafo incluye características de formato de carácter y de párrafo y se puede aplicar al párrafo o rango de párrafos seleccionados. El uso de estos tipos de estilo ahorra tiempo y asegura la uniformidad del formato.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”GIRAR Y ESCALAR EL TEXTO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]En illustrator es posible transformar el texto como si de cualquier otro objeto se tratara. Sin embargo, hay que saber que la manera en que se seleccione el texto afectara a los resultados de la transformación. Se entiende por escalar al cambio proporcional de dimensiones de un texto u objeto. Illustrator dispone de distintos procedimientos para rotar un texto, puede utilizar el campo rotación de caracteres del panel carácter y las herramientas rotar.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR PICTOGRAMAS ALTERNATIVOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Las tipografías incluyen muchos otros caracteres. Según el tipo de letra, estos caracteres pueden incluir ligaduras, fracciones, caracteres decorativos, ornamentos, ordinales, alternativas estilísticas y para título, caracteres superiores e inferiores, cifras de estilo antiguo y figuras de línea. Un pictograma es una forma específica de un carácter.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TRANSFORMAR TEXTOS EN CONTORNOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator permite convertir cualquier texto en un conjunto de trazados compuestos o contornos que se pueden editar y manipular al igual que cualquier otro objeto gráfico. El texto como contorno resulta de utilidad si se desea cambiar la apariencia de un texto grande en pantalla. Sin embargo, es importante saber que illustrator no permite convertir en contornos fuentes de mapas de bits o fuentes protegidas por contornos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”PASAR DE TEXTO A GRUPO DE PINTURA INTERACTIVA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator permite convertir un texto en un grupo de pintura interactiva sin embargo para poder llevar a cabo esta conversión, previamente debe convertirse el texto en un trazado compuesto o contorno. Igual que el texto las imágenes de mapas de bits y los pinceles tampoco pueden convertirse directamente en grupos de pintura interactiva. Para poder llevar a cabo esta conversión, estos elementos también deberán transformarse previamente.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”AÑADIR EFECTOS AL TEXTO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Una vez convertido un texto en trazado compuesto o contorno, es posible aplicarle múltiples efectos que proporcionan originalidad y personalidad a las ilustraciones. El panel apariencia controla y gestiona todos los aspectos relacionados con el formato de los objetos seleccionados. Así es posible aplicar nuevos rellenos y trazos, efectos y además ocultar y mostrar todos estos atributos cuando sea necesario, como si fueran capas.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CEÑIDO DE TEXTO ALREDEDOR DE UN TRAZADO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator dispone de un sencillísimo comando que permite ceñir texto alrededor de cualquier objeto, ya sean objetos de texto imágenes importadas y otros objetos creados en la aplicación. Se trata del comando ceñir texto, incluido dentro del menú objeto. La función ceñir texto permite que un bloque de texto quede como encajado a un objeto.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”INTRODUCIR TEXTO EN UN TRAZADO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La herramienta texto en trazado permite introducir texto a lo largo de un trazado creado previamente con cualquiera de las herramientas disponibles, una línea curva, una onda, una espiral, una figura geométrica, etc.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”APLICAR EFECTOS AL TEXTO EN TRAZADO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Desde el menú texto concretamente desde el comando texto en trazado, previamente seleccionado.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR EFECTO EN UN TEXTO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Con illustrator es posible dar cualquier efecto a un texto y, por tanto, las posibilidades son infinitas. Además de poder modificar el tamaño del carácter, la alineación del párrafo, el tipo de letra, la orientación del texto, podemos añadir efectos con las bibliotecas de efectos que tiene el mismo programa.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CAPAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Las capas permiten gestionar todos los elementos que componen una ilustración. Por decirlo de alguna manera, son como una especie de carpetas transparentes que contienen los objetos de la ilustración. Si no indicamos lo contrario por defecto, el programa organiza todos los elementos en una misma capa. Sin embargo, se pueden crear capas nuevas y mover elementos a estas, o mover elementos de una capa a otra.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”BLOQUEAR Y DESBLOQUEAR ELEMENTOS ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Bloquear objetos impide que estos puedan ser seleccionados y modificados. Una manera de bloquear rápidamente varios trazados, grupos y subcapas es bloqueando la capa principal desde el panel de capas.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CAPAS VISIBLES E INVISIBLES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator permite ocultar y mostrar los objetos de una ilustración de distintas formas. Cuando un objeto esta oculto el ojo abierto desaparece.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CAPAS IMPRIMIBLES Y EDITABLES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Con illustrator es fácil imprimir distintas versiones de una ilustración configurando las opciones del panel capas. Por ejemplo, es posible imprimir solo los objetos de texto de un documento para revisar el texto. También se pueden añadir elementos no imprimibles a la ilustración para registrar información importante.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR EL COLOR DE LAS CAPAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustratro utiliza distintos colores para distinguir y localizar los elementos contenidos en las distintas capas creadas. Una vez creada la capa el usuario puede decidir por razones de organización y localización de elementos cambiar este color de las capas.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”GRABAR UNA ACCIÓN” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Una acción es una serie de tareas que se reproduce en un archivo único o lote de archivos. Puede personalizarlas para satisfacer sus necesidades o crear acciones nuevas. Las acciones se almacenan en conjuntos para ayudarle a organizarlas el panel acciones, oculto por defecto, y accesible desde el panel ventana.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”REPRODUCIR ACCIONES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La reproducción de una acción ejecuta los comandos grabados de la acción en el documento activo. Es importante saber que algunas acciones necesitan una selección antes de poder ejecutarse, mientas que otras pueden ejecutarse directamente sobre archivos completos. La reproducción de acciones se lleva a cabo desde el panel de acciones, sencillamente es preciso seleccionar la acción pertinente y pulsar el botón reproducirlo, o en el caso de haberlo indicado, pulsar la tecla función asignada.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”REFLEJAR OBJETOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator dispone de distintas herramientas para reflejar objetos: transformación libre, reflejo y el comando reflejar. Cuando se refleja un objeto se crea una imagen especular en relación con un eje invisible.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”APLICAR EXTRUSION Y PROFUNDIDAD” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator propone dos métodos para crear un efecto tridimensional a partir de uno bidimensional: la extrusión y el giro. La extrusión extiende un objeto en 2D sobre su eje Z para añadirle profundidad. La opción mapear ilustración del cuadro de opciones de este comando asigna ilustraciones en las superficies de un objeto tridimensional.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR EXTRUSIONES BISELADAS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Entendemos por bisel al borde que se añade a un objeto sobre el cual se ha aplicado una extrusión. El bisel puede extenderse hacia dentro o hacia fuera del objeto.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ASIGNAR ILUSTRACIONES A UN OBJETO 3D ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Todos los objetos 3D se componen de varias superficies, illustratror dispone de una opción que permite utilizar otros trazados o ilustraciones como si fueran un material que envuelve al objeto 3D, se le puede asignar símbolos. Las superficies que están visibles en ese momento irán marcadas por un color gris claro. Las superficies que están ocultas por la posición de l objeto irán marcadas por un color gris oscuro. [/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ROTAR OBJETOS EN 3D ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator cuenta con un comando especifico para los objetos 3D que permite rotar un elemento especificando además una serie de atributos que pueden intervenir en el proceso.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”COLORES DE EXTRUSION E ILUMINACIÓN” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Por defecto los efectos contenidos en la categoría 3D del menú efecto asignan una luz a un objeto. Sin embargo, es posible añadir y eliminar luces, teniendo en cuenta que el objeto deberá tener siempre al menos una luz. La luz ambiente controla la luz general, la cual cambia el brillo de todas las superficies del objeto de forma uniforme.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR PERSPECTIVA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator proporciona nuevas herramientas para facilitar y automatizar el dibujo en perspectiva. La herramienta cuadricula de perspectiva activa un a cuadricula en la cual es posible dibujar formas y escenas con una perspectiva lineal precisa de 1, 2 o 3 puntos, también disponemos de la herramienta selección de perspectiva que permite mover, escalar, dibujar y transformar objetos de forma dinámica.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”FUSIONAR OBJETOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Entendemos por fusionar objetos la creación y distribución de formas uniformemente entre dos objetos. Illustrator también permite la fusión entre dos trazados abiertos para crear una transición suave entre objetos o combinar fusiones de colores y objetos para crear transiciones de colore con la forma de un objeto determinado. Una vez creada una fusión, los objetos fusionados se tratan como un solo objeto, la fusión también cambiara.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR OBJETOS FUSIONADOS ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Una vez creada una fusión de objetos illustrator permite editar el efecto con distintos fines: cambiar el trazado, modificar la distancia entre los objetos o el orden de apilamiento, etc. Para todo ello es preciso acceder al cuadro de dialogo opciones de fusión. El campo orientación del cuadro de dialogo opciones de fusión determina la orientación de los objetos fusionados. Así el resultado será gráficamente distinto si se alinea el objeto con la pagina o con el trazado.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”DISTORCIONAR OBJETOS CON ENVOLVENTES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Se denomina envolvente a cualquier objeto que distorsiona o cambia la forma de un objeto seleccionado. Los envolventes pueden generarse a partir de objetos existentes en una ilustración o bien utilizar formas con deformación preestablecida o mallas. La opción crear con malla del comando distorsión de envolvente del menú objeto permite configurar una cuadricula rectangular para el envolvente. La distorsión se lleva a cabo modificando los puntos de ancla de la malla.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR Y ELIMINAR EFECTOS ENVOLVENTES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Una vez creado el efecto envolvente sobre un objeto illustrator permite editarlo, eliminarlo o expandirlo en cualquier momento. Es posible editar una forma envolvente, así como el objeto envuelto, pero no ambos elementos al mismo tiempo. Para eliminar un envolvente, además de soltarlo también puede expandirlo, al expandir el objeto envuelto, el envolvente se elimina, pero el objeto mantiene su estado de deformación.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”APLICAR MASCARAS DE RECORTE” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Entendemos por mascara de recorte un objeto cuya forma enmascara otra ilustración de forma que solo se pueden ver las áreas que están dentro de la forma es decir la ilustración se recorta con la forma de la máscara. La mascara de recorte y los objetos que se enmascaran se denominan conjunto de recorte. Un conjunto de recorte se puede crear a partir de una selección de dos o mas objetos o de todos los objetos de un grupo o una capa.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”EDITAR Y MODIFICAR MASCARAS DE RECORTE” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Esta puede ser editada y modificada en múltiples aspectos: illustrator permite editar la mascara y su contenido por separado y agregar o suprimir objetos de un conjunto de recorte. Para editar una mascara de recorte, ya sea el trazado o el contenido, es preciso seleccionarla previamente.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR SIMBOLOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Un símbolo es un objeto artístico que se puede utilizar reiteradamente en una ilustración. Cada instancia de símbolo esta enlazado con el símbolo del panel símbolos o de una biblioteca de símbolos. El uso de símbolos permite ahorrar tiempo y reducir considerablemente el tamaño del archivo. Después de colocar un símbolo en una ilustración, illustrator permite editar y modificar sus instancias en la mesa de trabajo y, si es necesario, volver a definir el símbolo original con las modificaciones. Las herramientas de símbolos permiten añadir y manipular varias instancias de símbolos a la vez.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ENCONTRAR SIMBOLOS EN LA BIBLIOTECA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Al abrir el panel símbolos, illustrator muestra solo seis ejemplos de los muchos símbolos contenidos en la biblioteca. La biblioteca se encuentra organizada por temas que, a su vez, están ordenados alfabéticamente.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR Y DUPLICAR SIMBOLOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Duplicar o copiar un símbolo del panel símbolos es una manera sencilla de crear un símbolo nuevo basado en uno ya existente. El proceso de duplicado es tremendamente sencillo y se lleva a cabo desde el mismo panel. Previamente a la duplicación o a la copia del símbolo, es preciso editarlo. Para ello, es posible editar la instancia de símbolo una vez colocada en la ilustración o el símbolo desde el panel símbolos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”EXPANDIR UNA INSTANCIA DE UN SIMBOLO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Significa separar los distintos elementos que lo componen, normalmente un fondo y un objeto. La expansión de símbolos es muy sencilla y permite personalizar estos elementos en distintos aspectos. Existen distintas formas de expandir un símbolo y poder manipularlo libremente.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR NUEVOS SIMBOLOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator propone varios métodos para crear nuevos símbolos. Puede utilizar el comando nuevo símbolo del panel símbolos o bien duplicar símbolos existentes y modificarlos. En cualquier caso, se puede ampliar la extensa biblioteca de símbolos del programa personalizado objetos y guardándolos como tales. [/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR SIMBOLOS COMO CONJUNTOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Entendemos por un conjunto de símbolos un grupo de instancias de símbolos creado con la herramienta de illustrator rociar símbolo. Esta herramienta tiene un funcionamiento similar al de un rociador de partículas, hecho que permite añadir al mismo tiempo un gran número de objetos idénticos a la ilustración.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR APARIENCIA DE CONJUNTOS DE SIMBOLOS ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Las herramientas de símbolos permiten crear y modificar conjuntos de instancias de símbolos. Tras haber creado un conjunto de símbolos con la herramienta rociar símbolo, puede cambiar las características de densidad, color, ubicación, tamaño, rotación, transparencia y estilo de las instancias del conjunto.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”IMPORTAR UN MAPA DE BITS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Las imágenes de mapas de bits, denominadas técnicamente imágenes rasterizadas utilizan una cuadricula rectangular de elementos de imagen para presentar imágenes. Al trabajar con este tipo de imagen en ilustrator, se editan los pixeles, en lugar de los objetos o las formas. Al colocar o importar una imagen en illustrator, vera una versión con la resolución de pantalla del archivo en el diseño, de manera que podrá verlo y colocarlo, aunque el archivo de grafico real puede estar enlazado o incrustado.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TRABAJAR CON ARCHIVOS ENLAZADOS E INCRUSTADOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La diferencia entre trabajar con archivos enlazados o incrustados además del evidente aumento de tamaño de la ilustración depende del uso y la manipulación que se debe hacer de la imagen en cuestión. La edición del original en el caso de las imágenes enlazadas y su actualización automática en illustrator es una ventaja para la modificación de imágenes. Si al editar un original y realizar cambios no actualiza el enlace de inmediato illustrator detecta este estado de no actualizado y lanza un mensaje de advertencia. Pulsando en si la actualización se llevara a cabo automáticamente, aunque también puede descartar el proceso.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”IMPORTAR IMÁGENES DE PHOTOSHOP” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator permite trabajar con ilustraciones de archivos PSD de Photoshop, con todas las ventajas que ello supone. Illustrator admite la mayoría de los datos de PSD, incluidas composiciones de capas, capas, texto editable y trazados, lo que significa que puede transferir archivos entre las dos aplicaciones sin perder la capacidad de editar posteriormente las ilustraciones.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CONVERTIR UNA IMAGEN EN VECTOR EDITABLE” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]El nuevo comando calco interactivo disponible en el panel de control y en el menú objeto, permite crear dibujos nuevos basados en una ilustración o imagen existentes de manera mucho mas sencilla obteniendo un resultado mucho mas nítido y con una necesidad menor de retoque.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”MODIFICAR LOS RESULTADOS DE UN CALCO INTERACTIVO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Illustrator permite ajustar el resultado de un objeto de calco creado en cualquier momento.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CALCOS Y GRUPOS DE PINTURA INTERACTIVA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Una vez creado el objeto de calco, illustrator permite convertirlo en un trazado o en un grupo de pintura interactiva.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”RASTERIZAR UN DIBUJO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La rasterización es un proceso mediante el cual se convierte un grafico vectorial en una imagen de mapa de bits. Durante el proceso illustrator convierte los trazados de los gráficos en pixeles.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”APLICAR EFECTOS DE RASTERIZADO” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los efectos de rasterizado son efectos que, en lugar de generar datos vectoriales, generan pixeles. Cuando se aplica un efecto de rasterizado illustrator se basa en los ajustes de efectos de rasterizado del documento para determinar la resolución de la imagen resultante.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR EFECTOS ARTISTICOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los efectos artísticos simulan una apariencia pictórica sobre un soporte tradicional. Este tipo de efectos están basados en rasterizado y utilizan los ajustes de los efectos de rasterizado del documento siempre que el efecto sea aplicado a un objeto vectorial.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”APLICAR DESENFOQUES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los efectos de desenfoque consiguen dar a las imágenes un toque muy realista y se aplican de forma mucho más rápida. El comando desenfocar utiliza los ajustes de los efectos de rasterizado del documento cuando el efecto se aplica a un objeto vectorial. Illustrator dispone de tres tipos de desenfoque: desenfoque gaussiano, desenfoque radial y desenfoque suavizado.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”APLICAR UN EFECTO DE TRAZADO DE PINCEL” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Estan basados en rasterizado. Estos efectos proporcionan a las imágenes una apariencia pictórica o artística mediante el uso de diferentes trazos de pincel y tinta. Dispone de ocho efectos de trazo de pincel.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR EFECTOS DE PIXELIZAR” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Definen claramente una selección mediante el agrupamiento de los pixeles con valores de color similares. Dispone de cuatro efectos de pixelizar: semitono de color, que simula el efecto de usar una trama de semitonos en cada canal de la imagen; cristalizar, agrupa los colores en formas poligonales; grabado, transforma una imagen en un motivo aleatorio de áreas en blanco y negro o de colores, y puntillista, descompone el color de una imagen en puntos colocados aleatoriamente.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TRABAJAR CON EFECTOS DE BOSQUEJAR” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los efectos de bosquejar añaden textura a las imágenes, en ocasiones para obtener efectos tridimensionales. Illustrator dispone de catorce efectos de bosquejar: bajorelieve, bordes rasgados, carboncillo, conté crayón, cromo, escayola, estilográfica, fotocopia, modelo de semitono, papel con relieve, papel húmedo, reticulación, tampón y tiza y carboncillo.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR UN EFECTO DE TEXTURA” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Proporcionan a las imágenes un aspecto de profundidad, de solidez o una apariencia más natural. Illustrator dispone de seis efectos de textura: azulejo de mosaico, granulado, grietas, retazos, texturizar y vidriera.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”APLICAR EFECTOS DE DISTORCION ” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Distorsionan geométricamente una imagen y permiten manipularla en distintos aspectos, son parecidos a los que se utilizan sobre objetos con el comando distorsionar y transformar. Cuenta con tres efectos: cristal, proporciona a la imagen un efecto como si se viera a través de diferentes tipos de cristales; ondas marinas, otorga una sensación como si la imagen estuviera debajo del agua y resplandor difuso, que reproduce una imagen como si se estuviera viendo a través de un filtro de difusión suave.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”TRABAJAR CON GALERIAS DE EFECTOS” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Contiene todos y cada uno de los efectos incluidos dentro de la categoría de efectos de Photoshop. Desde esta galería se obtiene una previsualización de los efectos aplicados y se puede trabajar con capas[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”IMPRIMIR ILUSTRACIONES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Una composición es una versión en una página de una ilustración que muestra lo que aparece en la ventana de ilustración. Las composiciones son útiles para comprobar el diseño general de la página, verificar la resolución de las imágenes e identificar los problemas que pueden surgir antes de imprimir.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”GUARDAR UN ARCHIVO EN FORMATO PDF” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]El PDF es un formato de archivo universal que conserva las fuentes, imágenes y composiciones de los documentos originales creados en una amplia gama de aplicaciones y plataformas. Adobe PDF es el estándar para la distribución y el intercambio seguro y fiable de documentos y formularios electrónicos en todo el mundo. Los archivos PDF son compactos y completos, y cualquier usuario que disponga del software adobe reader, puede compartirlos, verlos e imprimirlos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”EXPORTAR A ADOBE FLASH” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Flash es un programa para la creación de contenidos interactivos para la web. La integración entre ambas permite guardar ilustraciones creadas en illustrator en formato SWF, propio de flash. Se trata de un formato de gráficos vectoriales que se utiliza en gráficos web animados e interactivos.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”EXPORTAR A ADOBE PHOTOSHOP” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Es preciso tener en cuenta que no siempre es posible exportar todos los contenidos de una ilustración a este formato; en estos casos, illustrator mantiene el aspecto del documento fusionando las capas o rasterizándolo. Por esta razón, en ocasiones pueden no mantenerse las capas y las subcapas, las formas compuestas o el texto editable en el archivo PSD.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”OPTIMIZACION PARA INTERNET” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Al diseñar gráficos para internet se deben tener en cuenta aspectos distintos a los del diseño de gráficos para imprimir. Estos aspectos son: el uso de colores compatibles con web, el equilibrio entre la calidad de las imágenes y el tamaño de la ilustración y la elección del formato de archivo mas adecuado. [/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR ANIMACIONES DE FLASH” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]El formato de archivo flash es un formato de archivo grafico basado en vectores utilizado en la creación de gráficos web escalables y compactos. Dado que el formato de archivo se basa en vectores, la ilustración mantiene su calidad de imagen en diferentes resoluciones y es ideal para la creación de marcos de animación.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CREAR MAPAS DE IMÁGENES” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Los mapas de imágenes permiten vincular una imagen o parte de ella con una dirección URL, si se enlaza solo una parte de la imagen, dicha parte se denomina zona interactiva. Cuando un usuario pulsa en la zona interactiva, el navegador web carga la página de la dirección introducida. La creación de mapas de imágenes es muy sencilla y requiere el acceso al panel de atributos. Desde dicho panel y con la imagen seleccionada es preciso seleccionar una forma para el mapa de imagen pudiendo elegir entre rectangular o poligonal y especificar la dirección WEB o URL que desea que se cargue al hacer clic sobre la imagen.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CONVERTIR ILUSTRACIONES EN ARCHIVOS HTML” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]La conversión de ilustraciones en archivos HTML es el ultimo paso del proceso de optimización de imágenes. La conversión en archivos HTML para internet se lleva a cabo tras esta optimización hay dos formas de conseguir este mismo fin, un archivo con la extensión HTML o su código para insertarlo en nuestra WEB.[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”UTILIZAR LA AYUDA DE ILLUSTRATOR” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]Puede ocurrir que dado el alto numero y la gran variedad de opciones y comandos, surjan múltiples dudas referentes a herramientas y aplicaciones concretas durante su uso. Illustrator cuenta con una ayuda absolutamente completa que incluye videos y demostraciones acerca del funcionamiento de algunos comandos. Resulta muy interesante saber que todo el documento de ayuda de illustrator incluido en internet puede ser descargado en formato PDF.[/su_spoiler]
