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[su_spoiler title=”Dibujo Técnico” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar su construcción.
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[su_spoiler title=”Dibujo Técnico Arquitectónico” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Se caracteriza por representar arquitectura. Puede ser expresado en planta, alzado, sección, perspectiva o axonometria.
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[su_spoiler title=”Estudio del Cuerpo Humano” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es necesario en el proyecto arquitectónico porque establece la medida humana, la cual proporcionará la unidad de escala que ordenará las dimensiones arquitectónicas.
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[su_spoiler title=”Dibujo Científico” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Tiene como objetivo transmitir información científica por lo que la exactitud y el detalle tienen prioridad sobre lo artístico.
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[su_spoiler title=”Arista” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
El segmento de recta donde intersectan dos planos.
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[su_spoiler title=”Vértice” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Los puntos extremos de las aristas. El punto de convergencia de las caras.
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[su_spoiler title=”Polígono” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Figura geométrica compuesta por una secuencia de segmentos rectos consecutivos.
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[su_spoiler title=”Polígono Simple” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si ningún par de aristas no consecutivas, se cortan.
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[su_spoiler title=”Polígono Regular” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si es equilatero y equiangulo a la vez.
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[su_spoiler title=”Polígono Irregular” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Cuando no es regular, no es equilatero ni equiangulo.
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[su_spoiler title=”Polígono Equilatero” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si tiene todos sus lados de la misma longitud.
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[su_spoiler title=”Polígono Equiangulo” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si tiene todos sus ángulos interiores iguales.
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[su_spoiler title=”Polígono Complejo o Cruzado” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si dos de sus aristas no consecutivas, se intersectan.
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[su_spoiler title=”Polígono Convexo” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si todo segmento que une dos puntos yace en el interior, todo polígono simple y todos sus ángulos internos, son menores a 180°.
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[su_spoiler title=”Polígono No Convexo” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si existe un segmento entre dos puntos de la frontera que sale al exterior del mismo, o si existe una recta capaz de cortar el polígono en más de dos puntos.
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[su_spoiler title=”Polígono Concavo” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Cuando al menos una de sus diagonales es exterior al polígono.
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[su_spoiler title=”Polígono Cíclico” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si existe una circunferencia que pasa por todos los lados y vértices del polígono. Todos los polígonos regulares son cíclicos.
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[su_spoiler title=”Polígono Octagonal o Isotético” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si todos sus lados son paralelos a los ejes cartesianos “X” o “Y”.
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[su_spoiler title=”Polígono Alabeado” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si sus lados no están en el mismo plano.
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[su_spoiler title=”Polígono Estrellado” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Se construye a partir de trazar diagonales en polígonos regulares.
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[su_spoiler title=”Polígono Reticular” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es simple, y al representarlo en un reticulado, cada vértice yace exactamente en un vértice de cuadrado unitario del reticulado.
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[su_spoiler title=”Polígono Monotono” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Si existe alguna dirección del plano en el cual todos los cortes del polígono en esa dirección, consisten en un punto o un segmento.
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[su_spoiler title=”Angulo” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
porción indefinida de plano limitada por dos líneas que parten de un mismo punto o por dos planos que parten de una misma línea y cuya abertura puede medirse en grados.
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[su_spoiler title=”Angulo Interior” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Angulo formado internamente por dos lados consecutivos.
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[su_spoiler title=”Angulo Exterior” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Angulo formado externamente por uno de sus lados y la prolongación del lado consecutivo.
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[su_spoiler title=”Angulo Entrante” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
angulo interior que mide más de 180°.
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[su_spoiler title=”Angulo Saliente” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
angulo interior que mide menos de 180°.
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[su_spoiler title=”Angulo Optico” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Varía entre 45° y 60°.
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[su_spoiler title=”Angulo Llano” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Angulo que mide 180°.
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[su_spoiler title=”Radio” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es un segmento entre el centro de una circunferencia y cualquier punto de la circunferencia.
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[su_spoiler title=”Diámetro” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Línea recta que une dos puntos de una circunferencia, de una curva cerrada o de la superficie de una esfera pasando por su centro.
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[su_spoiler title=”Tangente” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Línea recta que tiene un solo punto en común con la circunferencia y es perpendicular al radio de la misma en dicho punto.
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[su_spoiler title=”Corte Longitudinal” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Este tipo de corte se da sobre el plano en razón de su longitud, es decir, por e lado o lugar más largo.
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[su_spoiler title=”Mediatriz” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Recta que corta perpendicularmente y por el punto medio a un segmento. Lugar geométrico de los puntos que equidistan de otros dos puntos dados.
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[su_spoiler title=”Punto de Fuga” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es el lugar donde las rectas paralelas se juntan de acuerdo a la perspectiva.
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[su_spoiler title=”Líneas Convergentes” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Son líneas que partiendo de puntos diferentes, se unen en otro al proyectar sus extremos.
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[su_spoiler title=”Línea Equidistante” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Línea con igualdad de distancia.
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[su_spoiler title=”Líneas de Eje de Simetría” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza y también las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista a otra.
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[su_spoiler title=”Línea de Horizonte (LH)” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es un sistema de proyección cónica. Es el lugar geométrico en el cual se encuentran todos los puntos de fuga de las proyecciones de las rectas horizontales en el espacio.
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[su_spoiler title=”Línea de Tierra” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es la línea imaginaria donde se apoya el objeto a representar. Es la intersección del plano horizontal de proyección con el vertical. Plano horizontal sobre el que está el espectador.
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[su_spoiler title=”Línea Continua” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Se utiliza para esbozar las principales guías del dibujo y los trazos generales.
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[su_spoiler title=”Línea Segmentada” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Se aplica en trazos ocultos de poca intensidad a fin de auxiliarse en las proyecciones.
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[su_spoiler title=”Línea Segmentada de Recta y Punto” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es utilizada en la representación de ejes y centros.
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[su_spoiler title=”Línea Segmentada de Recta y Dos Puntos” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Se emplea para indicar secciones.
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[su_spoiler title=”Línea de Fuerte intensidad” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Representa trazos definitivos de resultados y en algunos casos para señalara términos y volúmenes.
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[su_spoiler title=”Línea de Media Intensidad” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Se utiliza en forma general, relegándola siempre a expresiones secundarias.
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[su_spoiler title=”Línea de Poca Intensidad” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Se aplica en trazos auxiliares para “achurar” superficies o bien para acotar.
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[su_spoiler title=”Líneas de Referencia” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Tienen por función indicar o referir que partes del dibujo se están acotando. Las líneas de referencia nunca intersectan una línea de acotación.
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[su_spoiler title=”Líneas de Acotación” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Su función es determinar las dimensiones de cada una de las partes de la figura. Son rectas, finas y con cabeza de flecha en los extremos.
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[su_spoiler title=”Acotación” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
La especificación detallada de las medidas reales de una pieza o figura en el dibujo que los representa.
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[su_spoiler title=”Elementos de la Acotación” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
- Cota (cifra, número).
- Línea de Acotación.
- Línea de Referencia.
- Cabeza de flecha.
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[su_spoiler title=”Cota” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
El número ocifra que indica las unidades (cm,mm,etc.) que está medido el objeto dibujado.
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[su_spoiler title=”Cabezas de Flecha” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Se les llama así a los remates dibujados en los extremos de la línea de acotación.
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[su_spoiler title=”Acotación de Curvas” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Las circunferencias se acotan en función de su diámetro por medio del simbolo o la abreviatura diam. acompañado del valor numérico.
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[su_spoiler title=”Escala” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
La razón que expresa la relación existente entre las dimensiones de la pieza dibujada. El primer número representa al dibujo, y el segundo a la pieza.
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[su_spoiler title=”Escala Natural” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es aquella en la que el dibujo y la pieza tienen las mismas dimensiones. 1:1
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[su_spoiler title=”Escala de Ampliación” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es aquella en que las dimensiones del dibujo siempre son mayores que las dimensiones de la pieza representada. 5:1
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[su_spoiler title=”Escala de Reducción” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es aquella en donde las dimensiones del dibujo siempre son menores que las dimensiones de la pieza dibujada.
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[su_spoiler title=”Proyecciones Ortogonales” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es una manera de plasmar información de un objeto con volumen, a través del uso de al menos tres planos (Vistas del Objeto: VS – VF – VL). Tiene una función mucho más técnica que ilustrativa.
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[su_spoiler title=”Vistas” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Son un sistema de representación normalizado, que permite definir de manera más completa un objeto mediante dibujos. Este sistema se basa en principios físicos y geométricos: VF, VS, VLD, VLI, VI y VP.
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[su_spoiler title=”Axonometría” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Parte de la geometría descriptiva que estudia el sistema de representación de figuras en un plano, por medio de proyecciones obtenidas según tres ejes.
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[su_spoiler title=”Perspectiva Axonométrica” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Es un sistema de representación gráfico que consiste en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a 3 ejes octogonales. La perspectiva axonométrica cumple con dos propiedades: 1) La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador. 2) Dos líneas paralelas en la realidad lo son también en su representación.
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[su_spoiler title=”Perspectiva Cónica” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
sistema de representación gráfica basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano, mediante rectas proyectantes que pasan por un punto, dando como resultado una representación en el plano de la visión realista, obtenida cuando el ojo está en dicho punto.
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[su_spoiler title=”Perspectiva Isométrica” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Sus características son:
- Las medidas se conservan en cualquier término de la perspectiva.
- Las líneas se trazan inflexiblemente en relación con los 3 ejes.
- Se suele utilizar en la representación gráfica de instalaciones de construcciones.
- Tiene un ángulo inicial de 30°.
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[su_spoiler title=”Perspectiva Caballera” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Tienen la particularidad de conservar medidas exactas, excepto si se trata de componer a criterio la dimension de profundidad. Se utiliza generalmente para presentar detalles en carpintería o albañilería.
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[su_spoiler title=”Perspectiva Militar” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Tiene medidas en su real dimensión desarrolladas sobre 2 ejes horizontales de 45°. En el empleo de esta perspectiva se pueden utilizar plantas octagonales.
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[su_spoiler title=”Perspectiva Paralela” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Se emplea un solo punto de fuga. La cara de los cuerpos se ven frontales y están constituidas por verticales y horizontales, consiguiendo un efecto de profundidad con líneas concurrentes a un punto de fuga.
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[su_spoiler title=”Perspectiva Oblicua” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Se utilizan 2 puntos de fuga, las horizontales dan la profundidad al ser concurrentes en los puntos de fuga, solo las verticales son paralelas entre si.
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[su_spoiler title=”Perspectiva Aérea” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Constituida por 3 puntos de fuga, las líneas deben partir de cualquiera de estos puntos para formar volúmenes en perspectiva.
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[su_spoiler title=”Cono Óptico” open=”no” style=”default” icon=”plus” anchor=”” class=””]
Campo de visión establecido por el ojo del observador en la perspectiva cónica, que forman un ángulo de 15° a 30° con el eje central de visión. Comprende todos los rayos visuales.
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